@ -31,8 +31,8 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , RESET , _______ , _______ ,
_______ , RGB_TOG , RGB_MOD , RGB_HUI , RGB_HUD , RGB_SAI , RGB_SAD , RGB_VAI , RGB_VAD , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , BL_DEC , BL_TOGG , BL_INC , BL_STEP , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______
_______ , _______ , _______ , _______ , BL_DEC , BL_TOGG , BL_INC , BL_STEP , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______
) ,
[ 2 ] = LAYOUT_all (
@ -40,16 +40,16 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , RESET , _______ , _______ ,
_______ , RGB_TOG , RGB_MOD , RGB_HUI , RGB_HUD , RGB_SAI , RGB_SAD , RGB_VAI , RGB_VAD , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , BL_DEC , BL_TOGG , BL_INC , BL_STEP , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______
_______ , _______ , _______ , _______ , BL_DEC , BL_TOGG , BL_INC , BL_STEP , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______
) ,
[ 1 ] = LAYOUT_all (
[ 3 ] = LAYOUT_all (
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , RESET , _______ , _______ ,
_______ , RGB_TOG , RGB_MOD , RGB_HUI , RGB_HUD , RGB_SAI , RGB_SAD , RGB_VAI , RGB_VAD , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , BL_DEC , BL_TOGG , BL_INC , BL_STEP , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______
_______ , _______ , _______ , _______ , BL_DEC , BL_TOGG , BL_INC , BL_STEP , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ ,
_______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______ , _______
) ,
} ;